NOCH EIN CODING BLOG...

Alles Rund um Computergrafik, OpenGL, prozeduraler Content Generierung, etc
:)

Willkommen

… auf meiner persönlichen Homepage.

Nachdem ich auf der TU-Wien meinen Master in Visual Computing seit ca. Mitte 2016 fertig habe, möchte ich diese Seite nutzen, um mich weiterhin in dem Bereich der Computergrafik ein bisschen auszutoben.

Ich werde versuchen hier von Zeit zu Zeit ein paar interessante Tipps und Lösungen in den Themengebieten C#, WPF, OpenGL, WebGL, GLSL, three.js sowie der prozeduralen Generierung von Content inkl. L-Systemen zu geben.

Und warum das Ganze?

Ich habe selbst oft auf anderen Blogs viel zu diesen Themen gelesen und denke, es ist an der Zeit, selbst auch ein paar kleine Tipps, Tricks und auch Projekte zu veröffentlichen. Einiges davon lerne ich gerade dazu (three.js), Anderes hilft vielleicht irgendjemanden bei auftretenden Problemen bei der Programmierung von Echtzeitgrafiken, Visualisierungen oder Ähnlichem 🙂 .

Ich hoffe Ihr findet hier in Zukunft Interessantes und findet es ok, wenn ich einfach auf Deutsch schreibe (mit englischen Begriffen!). Lasst es mich wissen, falls Ihr Englisch bevorzugt, das geht natürlich auch 🙂 .

Also los

Seht euch meinen Blog an
und auch meine Projekte!

HAVE FUN

Lg Franz